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ÇA DÉCHIRE, 2024
Ça déchire! est un concept d’identité visuelle pour la saison 2024/2025 de l’École Supérieure d’Art et de Communication de Cambrai. Basée sur la participation des étudiant·es de l’école, la valorisation de sa récupérathèque, et le retour à la matière, notre proposition est arrivée en finale de l’appel à projet.
Avec : Laura Senrens, Noémie Chang, Daniela Ruiz Paez.
TYPE DE PROJET
IDENTITÉ VISUELLE
GRAPHISME
ANIMATION
METANO.IA, 2024
Le fanzine Metanoïa est une veille informationnelle qui archive sur papier divers articles, manifestes, essais technocritiques temoins du boulversement de nos interactions humaines par les technologies numériques. Dans le tome 3 : Bifurcation, nous présentons l’envers des IA génératives et proposons des stratagèmes pour les détourner ou pour s’en écarter.
La mise en page a été réalisée en Web2Print et en Open Source, selon les principes du design frugal.
TYPE DE PROJET
WEB2PRINT
BERTHE, 2023
Cette édition est la retranscription d’un entretien avec une tante éloignée de ma famille. Nous avons échangé au sujet de Berthe, figure familiale décédée il y a un siècle, qui pratiquait le spiritisme.
Comment ce don s’est-il transmis au sein de la famille ? En quoi la pratique du spiritisme pouvait-elle être émancipatrice pour les femmes de l’époque ?
TYPE DE PROJET
ÉDITION
ÉCRIT THÉORIQUE
DÉCORTIQUER LA COMMANDE, 2025 (en cours)
Identité visuelle pour le cycle de conférences de l’École Supérieure d’Art et de Communication de Cambrai de 2026.
La grille du logiciel de bureautique Excel devient dans cette identité un terrain de jeu graphique modulable et déclinable. En empruntant les codes froids de la bureautique, le projet interroge avec une certaine ironie la place du graphiste dans la commande. Il met en lumière la part souvent invisible de son travail, c’est-à-dire tout ce qui encadre la création avant qu’elle ne prenne forme.
TYPE DE PROJET
IDENTITÉ VISUELLE
ANIMATION
SCÉNOGRAPHIE
PAULINE BOUILLEVART
Née en 2003, actuellement étudiante en Master 1 en design graphique à l’École Supérieure d’Art et de Communication de Cambrai (FR), mon travail se nourrit de mes engagements pour donner forme à des projets graphiques. Mes médiums de prédilection sont l’édition, le web, et parfois les deux en même temps.
Membre de la collective GoLibreGirls.
[SITE DU COLLECTIF]OUTILS
Adobe Illustrator
Adobe InDesign
Adobe Photoshop
HTML, CSS, Js
Figma
Blender
Procreate
DESSINS DE PRESSE, 2024/2025
Édition regroupant une année d’actualités dessinées de façon hebdomadaire au pastel à l’huile. Ce projet fonctionne comme une archive des faits qui m’ont d’une manière ou d’une autre interpellée, et aussi comme un moyen personnel d’expression et de réaction à ces faits.
TYPE DE PROJET
ÉDITION
ILLUSTRATION
Collages numériques, 2025
Outil de composition de collages numériques réalisés dans le cadre du workshop de Thibault Brunet sur la « post-photographie » à l'École Supérieure d'Art et de Communication de Cambrai. J’ai créé une bibliothèque de lettres en glanant des images de collages féministes sur le web. Je les ai ensuite intégrées à mon outil de sorte à ce qu’elles puissent être mélangées, recomposées selon la revendication de l’utilisateur.
TYPE DE PROJET
WEB2PRINT
INSTALLATION
MEN IN PUBLIC SPACES, 2025
Édition photographique réunissant des images générées par IA traduisant le sentiment d’inconfort, de malaise, voire de peur éprouvé lorsqu’on est une femme dans l’espace public.
Ces images, d’abord générées, ont ensuite été manipulées, altérées, salies grâce à des techniques empruntées à la sérigraphie et à la gravure. Cette démarche vise à ré-humaniser, à matérialiser et à se réapproprier ces images initialement désincarnées.
TYPE DE PROJET
ÉDITION
FAÇONNAGE
SÉRIGRAPHIE
GRAVURE
ALERTE ROUGE, 2025
L’écriture de mon article de Diplôme National d’Art, sur le thème de la militarisation des corps menstrués, a donné lieu à la conception d’un objet éditorial à mi-chemin entre tampon hygiénique et arme à feu.
L’article de plus d’un mètre de long se cache dans l’objet modélisé et imprimé en 3D et peut se dérouler au fur et à mesure de la lecture. Un mécanisme de manivelle permet de rentrer l’article dans son étui une fois lu.
TYPE DE PROJET
MODÉLISATION 3D
MISE EN PAGE
FAÇONNAGE
ÉCRIT THÉORIQUE